ラブライブ!サンシャイン!!の聖地・沼津を盛り上げるアイデアソン 第2回を開催しました

10月22日 土曜日に、沼津駅北口近くのプラサヴェルデ(405会議室)で「ラブライブ!サンシャイン!!の聖地・沼津を盛り上げるアイディアソン 第2回」を秋葉原IT戦略研究所主催で開催しました。(17:00-20:00)

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参加者は20数名で、内訳は

  • 沼津市民でアニメファン(ライバー)の人が10名
  • 純粋な沼津市民(オタクではない人)が2名
  • その他のアニメファン(関東や名古屋)が10名

といい感じのバランスでした。

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最初の1時間はアイデアソンのインプット情報として、私(AKB428)が30分プレゼンし、その後いずにゃんさんがLTをしてくれました。

 

私からは以前、地元の商店の人向けに説明した「ラブライブ!サンシャイン!!入門書」の資料の共有(主に、ラブライブ!とラブライブ!サンシャイン!!の違いを説明)

 
この資料は、沼津の商店街にラブライブ(μ's)のポスターをサンシャインと間違って貼っていたお店があったらしいので、ちゃんと違いを説明をしたほうがいいだろうと思って作りました。
 

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次にアニメの聖地でどのようにお店が聖地化(アニメをお店に取り入れる)をしているのかをカテゴリしてみた資料を発表しました。

 

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主に沼津の店をベースに、アニメを使ったおもてなし(聖地化)の事例をあげています。

この資料はこれから聖地化を目指す沼津の個人商店の参考にしてほしい(あくまで事例として)のと、将来別の県で聖地の盛り上がりができた時(ラブライブ3期とか)に、沼津の成功例を参考に頑張ってほしいという思いから作成しています。

 

 

次がいずにゃんさん(@cbt_test)の「できる所からはじめる社会・経済影響のモニタリング(2)」 

 

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内浦方面や東海バスなどの盛り上がりと、沼津駅周辺の商店街もSNS発信で盛り上がっているが、沼津市公式HPなどであまりラブライブを応援しているという気概が感じられない、もう少し沼津市は「ラブライブ!サンシャイン!!」を応援してますよアピールをしたほうがいいんじゃないか。というの話がありました。

 

休憩を挟んで1時間経過したところでアイデアソンに入りました。

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2時間でやるにはかなりきついスケジュールで実際はこれの2倍ぐらいはいると思います。

 

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そもそもラブライブを見たことがない地元の人、ラブライブが好きな別の地方民、地元民兼ラブライバーでそれぞれゴールは違うと思うので、それぞれの立場で何がこれからできるのか?が具体的になるのがゴールと設定しました。

 

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参加者20数名全員で付箋に1〜3枚でアイデアを書いてもらいます。

書いた付箋を前にきて発表しホワイトボードに貼ってもらう形式にしています。

 

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(原寸1) https://i.imgur.com/YYjXBEF.jpg

(原寸2) http://i.imgur.com/4kB1vGA.jpg

 

目立ったものを列挙してみます(はアイデアの問いかけ)

商標の問題
  • ★1 (地元商店の)公式絵などの利用はどこまでがOKでNGなのか
  • ★2 (地元商店が)もし公式とコラボしたい場合どこに問い合わせればいいのか
非公式でもやれること
  • (アマチュアの)アニソンDJライブの開催
  • アニメに出て来るキャラが使っているグッズ(一般的に売られているもの)を販売
グッズ
  • ★3 メガネ屋さんなど、商品が高額なので聖地コラボしても売るのが難しいよね問題
 地元コラボ
  • (地元の人で)やることがわからないならとりあえず声優やキャラの誕生日を祝おう
情報共有
  • (Twitterなど情報が錯綜してるので)聖地のリアルタイムな情報が知りたい
  • 聖地のポータルサイトが欲しい
  • 地元の美味しいお店、名所、名産をアピール、情報拡散したい 
沼津の魅力
  • 沼津について表面的な事だけでなく歴史的な事から正しく勉強したい
  • 仲見世通りを活用して沼津駅近辺でも盛り上がりたい
  • 聖地関連で有名な店から別の店へのかけはし、地域全体の店を回ってもらうためのとりくみがしたい
イベント
  • コスイベの開催
  • アニメ関連の婚活の開催
  • 関東の大学のように声優を呼んでイベント開催
  • 地元のイベントに聖地巡礼者も来てもらう取り組み(上土商店街の狐の嫁入りなど

お店

  • 商店街規模や町規模で連携してアミューズメント化するといいのではないか
  • ★4 商店街の閉めてしまった店舗を活用して聖地巡礼者向けになにかできないか?

 

★2 (地元商店が)もし公式とコラボしたい場合どこに問い合わせればいいのか

これに関しては最近よく出るようになった話で、結構難しい問題です。

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説明するために作った「聖地商店のレベルレイヤー」の図ですがLv1からLv6までは、聖地巡礼のアニメファンと地元民が協力すれば実現可能なんですがLv7に到達するには、版権交渉などもあり素人のアニメファンなどが下手に口をださないほうがいい領域になっています。

今回に関しては市や商工会議所みたいなところが一括で交渉している(らしい)という事でしかるべき行政機関に問い合わせるのが一番安全だよねという話になりました。

 

★3 メガネ屋さんなど、商品が高額なので聖地コラボしても売るのが難しいよね問題

これに関しては、聖地巡礼者に買ってもらいやすくするために、少額の商品(1000円以内)を別に作ってみたらどうかという素晴らしいアイデアが出てすでに実践しているお店がありました。

メガネ屋さんだったらメガネ拭きやメガネケースなどになるでしょうか。

 

★4 商店街の閉めてしまった店舗を活用して聖地巡礼者向けになにかできないか?

これは今後熱いテーマになりそうなものでした。

実際に空きが商店街にあり、そこを聖地巡礼者向けの施設にしたいがどのようなものがあれば聖地巡礼者が喜ぶのか?という話で盛り上がりました。

三の浦観光案内所のように、無料の休憩施設にして自動販売機を置いたらどうか?カフェにしたらどうか?などが話にあがりました。

個人的にはコインロッカーや荷物預かり所も入れてもらえると助かります(*´∀`*)。

 

アイデアを深めたいテーマに対して、アイデアスケッチを記入

次に出てきたアイデアの中から、深めて議論したいものを4チームに選んでもらいグループワークでアイデアスケッチに記入してもらいました。

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(原寸大) http://i.imgur.com/IyEwCN1.jpg

 

 1. 商店街の空き家の活用

  •  休憩所にし、沼津駅南口の案内所にする
  • 空き家の改修費用はクラウドファンデングでお金を集めることも考える

 2.観光・旅行

  • (沼津の)PVを作ってアピール

 3.商店街周回ラリー

  • 商店街一帯でスタンプラリーや割引ラリーを企画

 4.年間を通したイベントスケジュールを組む

  • 沼津でも1年間に様々なイベントをやっているのでその1年間の中で計画的に聖地巡礼者を呼び込む企画を行う

主催側の反省点と改善点、似たような勉強会をされる方へのアドバイス

今回は目に見えて時間が足りませんでした、今回のメニューでいくと+2〜3時間は必要になり、総時間5時間ぐらいになるのでそれだと結構敷居が高く参加者も集まらないだろうなぁという懸念もあります。

 

第1回、第2回と付箋でアイディアだしの時間を取りましたが、だいたい似たようなアイディアが出てきているので次回開催する場合は、現状出てきたアイディアを元にそれを発展させていく形式がいいと思います。

 

また参加者の立場も、地元民、アニメファン、地元民兼アニメファン・・などそれぞれ違うのでテーマの絞りこみも難しくあえてしてなかったのも議論をまとめるのが困難になった要因だったと思います。

 

なのでテーマを絞り(例えば今回でた「商店街の空き店舗の活用」など)、1つのテーマに対しての議論を少人数で話合うなど分科会形式でやっていくのが本格的議論を深めていく場合のひとつの解だと思われます。

 

また商店街の人も本格的にやる気になってきてるので、実際にアニメとのコラボをやったことがある業界の経験者や別のアニメ聖地の地元民を講師としてお招きするのもありかなぁと思います。

 

一応参考として、今回つかったアイデアソンのテンプレートプレゼンを置いておきます(時間は現実的なものに修正しています)

 

次回開催に向けて

次回開催する場合は、アイディアを整理しテーマを絞ってやりたいと思います。

聖地に関しては様々な立場の人がそれぞれの立場で意見を交換し合う場は必要だと思ってますので今後も続けていきたいと思っています。

 

ラブライブ!サンシャイン!!の聖地・沼津を盛り上げるアイディアソン を開催しました

9月11日 日曜日に、沼津商工会議所(4階会議室D)で「ラブライブ!サンシャイン!!の聖地・沼津を盛り上げるアイディアソン」を開催しました。(17:00-20:00)

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アジェンダは以下でした。

 

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まずAKB428こと私が、今回の開催の趣旨も含めたイントロダクションを説明。

加えて、以前別の会議で話をした「ラブライブ☓沼津 アニメとのタイアップについて」を30分程度説明しました。

資料はslideshareに共有しています。

内容としては、以下を説明している初心者向けの資料です

  • ラブライブってそもそも何?
  • アニメの聖地タイアップってどういう商品があるの?
  • アニメファンは何をもらったら嬉しいの?
  • ラブライブとラブライブサンシャインの違い(聖地観点的に)

 

次は希望者3名によるLTコーナー

テーマは「聖地巡礼、ラブライブ、沼津」のどれかであれば自由。

 

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まずは、いずにゃんちゅさんによる「できる所からはじめる 社会・経済影響のモニタリング」

 

 

タイトルどおりで、できるところからネットで情報を集めて聖地の経済効果(今回であればラブライブサンシャインの聖地が沼津になったことによる効果)を計測しようというもの。

具体的には

  • Googleトレンドによる変化(たとえば沼津のトレンド変化など)
  • 聖地関連企業(たとえば伊豆箱根鉄道)のIR情報など
  • 沼津市のHPやFacebookページの調査

IR情報などから効果を量るのは新鮮でおおおおと思いました。

 

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つぎは「あげつち商店街」(沼津駅近くの商店街)のつじ写真館の方と、みーな (@miina_3737) さんのプレゼン。

地元の方のラブライブに対する期待や地域活性に対する熱意が感じられるLTでした。

 

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次はあしやまひろこさんのガチ、アニメコンテンツの権利関係のプレゼン。

アニメの委員会の話とか出資割合の話とか。

アニメビジネス(地元の人がアニメとタイアップするのも含む)の第一歩を踏み出す上で貴重な話。

 

最後は、メインでお待ちかねの

アイディアソンタイム

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議題テーマは

  • これについてもっと話て欲しい(議題を投げかける)
  • 今の聖地巡礼で問題と思っていること
  • もっとこうすれば沼津が聖地関連で盛り上がるのではないか?というアイディア

のどれでもいいので、みんなで付箋に書いて出し合ってそれについて全員発表してもらう形式にしました。

 

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 5分間程度書いてもらった後、前のホワイトボードの前にいって付箋を貼りながら内容について自己紹介を交えながら話をしてもらいます。

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参加者は20名程度でしたが、それぞれバックグラウンドも違い沼津市民だったり、アニメ業界にいた人だったり、政治巡礼に詳しい人だったりでそれぞれの考えをもとに「もっとこうしたほうがいいんじゃないか」というアイディアや議題が聞けて大変参考になりました。

 

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ホワイトボードに無造作に貼られた付箋は、進行途中で秋葉原IT戦略研究所のスーパーファシリテータ seriさんがグルーピングしてくれました。

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印象に残ったのは

「アニメ聖地巡礼者のための、企画やイベントを地元の人がやるのはいいが最終的にはアニメが終わってその聖地巡礼者も来なくなるので、地元の人が自分達が楽しくなるためにアニメ作品を使ってイベントを企画したりタイアップを企画し観光客にも楽しんでもらうほうがよい」という意見と、

 

「聖地ボランティアが音頭を取って何かを今後整備していくのなら、最終的には沼津市民でかつラブライバーである人達がやっていくのがよい」という意見でどちらも将来を見据えた貴重で大事な意見だと思いました。

 

反省点

アイディアソンの時間見積もりが甘く、1ローテーションで終わったため全員の議題なげかけで終わってしまったので、2ローテーション目の「では具体的に何ができる?」を考える時間がなかったのが残念でした。

できるだけ生産的な場にしたいと思っているので、次回は必ずやりたいと思います。

 

「沼津を盛り上げるアイディアソン」の感想

今回個人的に一番良かったと思ったのは、上土商店街の方が数名参加してくれたことで聖地地元の人とアニメ作品のファンの交流とお互いの知りたい情報交換ができたということです。

私が元々提供したいと思っていた、本来は公的な自治体が場を提供すべきと思っていた場を作れたことだと思います。

  • 聖地に選ばれた地元の人はそのアニメ作品について知りたい、ファンの心理を知りたい
  • アニメファンは聖地巡礼をし、さらに地元の人と交流したい、もっと聖地について知りたい

そのお互いの欲求のマッチングできる場が非公開な形でなく参加自由のオープンな場で実現できたというのが本当に良かったと思いますし、今後このイベントを続けていく場合はこの点をもっと注力したいと思います。

 

 

次回開催に向けて

今回の会は参加者の方には好評だったようで次回もやろうと思い、10月〜11月に開催予定です。

 

twipla.jp

 

 

オープンソースカンファレンス2016 名古屋に出展とLTしてきました

5月28日 オープンソースカンファレンス名古屋に出展してきました。

 

オープンソースカンファレンス2016 Nagoya - オープンソースの文化祭!

 

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会場が名古屋駅から少し離れた吹上というところでしたが会場が広くかなり快適でした。

そしてそのせいか出展ブースは全体的に盛り上がってました。

来場者数は500名とOSCとしてはTOPクラスの規模。(東京、京都の次ぐらい)

 http://www.ospn.jp/osc2016-nagoya/

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C89の同人誌とCOMIC1の同人誌を持って行きましたが無事完売しました。(1冊500円で3+10で13冊程度)

購入してくださった方本当にありがとうございます!

 

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福岡OSC出展、コミケ、デブサミ、コミ1の出展を経て出展には慣れた感がしてきました。

とりあえずはやく机に敷くまともな布が欲しいところ。

 

他のブースの様子

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名古屋はなんか公園が綺麗ですよね。

 

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会場の食堂で味噌カツ

 

 

 

LTも登壇しました「Word2Vec + Neologdネタ」

 

 

 

 

 

 

OSC終わった後は名古屋駅のオタクロードへ

 

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ビックカメラの裏側あたりで手羽先

 

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OSCのLTで聞いたのですが名古屋のIT勉強会は生涯学習センターなるものを利用する方が多いそうで、もし秋葉原IT戦略研究所が名古屋で勉強会する時は利用してみたいと思います。

 

生涯学習Webナビなごや

5/2~5/3 熱海にて秋葉原IT戦略研究所の勉強合宿(ハッカソン)を行いました in ホテルリブマックス熱海

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GWはイベントラッシュでしたが、スケジュールが開いていた5/2-5/3で熱海合宿にサークルメンバー3人で行きました。

 

 

月曜日は平日だったので足湯は割と空いていました

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熱海まではJR東海道で東京から2時間、片道2000円。

日帰りでも楽しめ、旅行した気分になれるいい感じの遠さです。

 

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チェックインまで時間があるので商店街の喫茶店でドヤリング

 

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trelloで合宿のスケジュール確認

秋葉原IT戦略研究所の今後のスケジュールの打ち合わせなど

 

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熱海駅前の商店街を闊歩

 

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熱海に行ったら食べないといけないてんぷら屋

tabelog.com

 

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「世界よこれが昭和日本だ!」と叫びたくなるような昭和っぷり。

観光地なので人は多いですが時代が昭和から進んでいない感じ。

実は熱海を合宿先に選んだのは、ラブライブ!の次作の舞台が沼津ということで熱海から近いため宿泊先は熱海にして明日沼津にいく計画でした。

 

恋になりたいAQUARIUM(Blu-ray Disc付)

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しかし、熱海にはまだラブライブ!旋風は届いておらずアニメのアの字もないような硬派っぷり。

私達のように熱海をターミナルとして沼津に行く人は多いはずなので熱海もアニメ聖地化してこのビッグウェーブに乗ったほうがいいとは思うのですが。。。

 

果たして硬派な熱海がラブライブ!サンシャインの波に乗るのか乗らないのか。

非常に興味深い案件であります。

 

ホテルリブマックス

熱海駅からタクシーで合宿地のホテルリブマックスへ。

 

www.livemax-resort.com

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プレミアムエクセレントという一番いい部屋(1.4万 x 3人)にしたのですが大正解でした。

これ以上ないぐらいIT合宿に最適な部屋。

WiFiもあり、でかいテレビがなぜか2台ありプロジェクターのかわりになります。

 

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スタートアップウィークエンドの対策などをtrelloを使いながら話あったり、前回までのを調査したりしていました。

5時間わりとぶっとおしでアイディアを出しあったりできて想像以上に集中できました。

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外に出て散歩するともはやレアな彼がいたりします。

 

 

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ご飯も魚主体の熱海っぽい豪華そうな料理で大満足(小並感

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レストランも開放感があって快適でした。

 

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そして、いままでロクに役に立たなかったポータブルBDプレイヤー(5万)が活躍する時が来ました

 

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旅行先でもBDが見れます。

しかも今回はでかいテレビがあるのでHDMIでつなげて見れます。

 

SONY ポータブルブルーレイ/DVDプレーヤー BDP-SX910

SONY ポータブルブルーレイ/DVDプレーヤー BDP-SX910

 

 

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ラブライブ!サンシャインの1stと2ndのPVのBDを見て明日の沼津観光に備えます。

 

君のこころは輝いてるかい?(Blu-ray Disc付)

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朝飯は+1000円で追加できました。

 

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朝は屋上の温泉でまったりできます。

混浴なので水着つけたりしないといけないですが無料で貸出があり、しかも誰もいなかったので無双状態でした。

 

まとめ

ホテルリブマックスは勉強会を集中してやるのにはお薦めの素晴らしいホテルでした。

3人以上で熱海いくならベストチョイスだと思います。

 

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www.livemax-resort.com

5/4 アニメと秋葉原をITでハックする「ShangriLa Meetup 第4回」を開催しました

akibalab.connpass.com

 

5/4 にとらのあな秋葉原C店、AKIBAPOP:DOJOで秋葉原IT戦略研究所が主催する勉強会を開催しました。

GWということと、告知期間が短かったこともあり人が集まるか不安でしたが10名程度の方が参加してくれました。サークルメンバーも参加したので15人~20人の開催です。

 

 

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1. 秋葉原IT戦略研究所の紹介と今後の活動について

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秋葉原IT戦略研究所の紹介と今後の戦略について説明。 

 

2. Word2Vec + NEologdで作る アニメ人工知能

 

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プレゼンの資料が間に合わなかったのでその場でデモする感じの「アニメ+Word2Vec」の講座。

個人的には今一番熱い分野です。

名古屋オープンソースカンファレンスではLTでプレゼンすることになっています。

オープンソースカンファレンス2016 Nagoya

3. LT大会

y.fujimoto さん

chainerの話

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uedamasahiro さん

ShangriLa Anime APIをアプリから使ってグラフ化する手法について

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AKB428

声優のフォロワー数の話とか、今年一番当たる声優をデータから検証

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4. アイディアソン「ITでアニメと秋葉原に革新を起こすプロダクトとは」

そしてお待ちかねのアイディアソン

まずはtrelloで前回の振り返り

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そして参加者全員でポストイットにアイディアを書き出すシンキングタイム

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皆さんで書いたものを発表し、似たアイディアはグルーピング化

素晴らしいアイディアがいくつも集まりました。

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5. とらのあな売上げデータとSNSの盛り上がりの相関解析

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ニコニコ超会議やC1☆10の同人誌でも発表した「とらのあな様の売上データとTwitterデータの相関性について」の発表。

 

6.クロージング

今回は3時間という長丁場でしたがちょうどいい時間配分だったと思います。

スーパーファシリエイターseriさんのおかげでプログラム通りに進みました。

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最後に

アイディアソンは大変貴重な意見が聞けて参考になりました。

参加者の方ありがとうございます。

3ヶ月以内に次回また秋葉原で開催したいと思います。

 

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月末に名古屋で似たような事しようと思っているので名古屋で知り合いの方がいたら声かけて見てください。

 

 

 

 

 

5/1 COMIC1☆10 東京ビッグサイトで同人出展しました

5月1日 日曜日 COMIC1に秋葉原IT戦略研究所として出展してきました。

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コミケ89以来の新刊を無事発売することができました。

 

(会場価格500円)

50部無事完売できました。購入してくださった皆様ありがとうございました。

コミケと違いコミ1はかなり会場スペースに余裕があり、サークルとしても売りやすい環境ではありました。

 

 

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コミ1は東ブース4~6だったのですが4箇所にチラシ置き場コーナーがあり、無料で置いていいと言われたのでサークルのイベントのチラシを置いておきました。

チラシを刷っておいてよかったです。

 

 

評論系ブースのダミーサークル率・・30%

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コミ1は開始10:30なのですがその時間になってもサークル担当者が来ていないブースがちらほらあり、評論ブースの3割は開始時間になっても結局きていませんでした。。。ダミーサークル多すぎだろ問題。。

これがあまり続くとコミ1で創作系(IT系含む)のサークルの数が減らされたり実績のないサークルは怪しいからハネはれたりしそうで非情に困ります。

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時間になってもきていないブース・・

 

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ブースは出してるが開始時間早々担当者がいないブース・・

脅威の6ブースぶち抜きで担当者不在・・・

 

来年はある程度対策が入ると思われますが、このようなゾンビブロックが出来たせいで我々のブースにも人が人っ子一人こない状態が午前は続き、顔が真っ青になっていたのでやめていただきたいものです。

 

 

今回出した同人誌はCOMIC ZINで委託する予定です。

また名古屋OSC、第6回秋コレにも持っていく予定です。

 

 

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よろしくお願い致します。

 

4/29 大和超券ステージin超まるなげひろば@ニコニコ超会議2016で上場しました

4/29-4/30 でニコニコ超会議2016(幕張メッセ)に行って発表してきました。

 

発表の一つは大和証券のステージ(4/29)

大和超券ステージ | ニコニコ超会議2016

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もう一つは「ニコつく研究してみたマッドネス」 supported by ニコニコ学会β (4/29 4/30 両日)

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2つの発表とも5分ぐらいなのでLTに近いノリです。

ShangriLa Anime APIの紹介で挑みました。

github.com

 

大和超券のステージでは無事78%の支持を頂き(ネタ)上場できました。

アンケートで支持してくださった皆様本当にありがとうございます!

 

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自分の前の発表者の方がアゲアゲアニメダンサーの方だったので、あまりにも地味な私の発表が果たしてどこまで通用するか内心ビクビクしながらの発表でした。

あそこまで緊張したのはデブサミの発表以来です。

 

発表した資料はこちら

 

 

 
ガチ上場目指して今後もかんばりたいと思います。
 
ニコニコ超会議でIT系の研究を発表するのはかなり空気も違うのと、やはりあくまで歌ってみた、踊ってみたのイベントなので、生ギャラリーも少なく生放送の再生数もそこまで多くないため宣伝効果としては微妙でしたが来年も機会があればやりたいと思います。
 
会場の写真を紹介しておきます。

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一般では初公開になる16式機動戦闘車

 

 

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VRブースは盛況でした

 

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Yahooが作った気合が入ったネットの歴史マップ

 

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ドローンでクレーンゲームをする面白い試み

 

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ニコニコは政府や大手企業を抱え込んでるのがすごいですね。
この点がコミケや東京ゲームショウと違う。